Description
Développé à partir du populaire podcast Tout le monde s’haït animé par Marylène Gendron et Sam Cyr, ce jeu de conversation vous invite à plonger dans les petits travers humains, les insécurités qui nous grugent, et tout ce qu’on garde (habituellement) pour soi.
Basé sur les 200 premiers épisodes du podcast, et agrémenté des réponses parfois drôles, parfois poignantes des deux animateurs, le jeu peut être joué même si vous ne connaissez pas du tout le balado. Mais attention : il risque de vous faire rire fort… ou de vous faire dire "ah, je pensais être le seul à penser ça".
Comment jouer?
Un joueur pige une carte et choisit la question à poser parmi celles proposées.
Il pose la question à la personne de son choix autour de la table.
La personne répond avec franchise… ou utilise un joker si c’est vraiment trop gênant.
Les autres joueurs sont invités à rebondir, poser des sous-questions, ou partager leurs propres complexes pour créer un vrai moment de connexion (et de thérapie collective improvisée).
Basé sur les 200 premiers épisodes du podcast, et agrémenté des réponses parfois drôles, parfois poignantes des deux animateurs, le jeu peut être joué même si vous ne connaissez pas du tout le balado. Mais attention : il risque de vous faire rire fort… ou de vous faire dire "ah, je pensais être le seul à penser ça".
Comment jouer?
Un joueur pige une carte et choisit la question à poser parmi celles proposées.
Il pose la question à la personne de son choix autour de la table.
La personne répond avec franchise… ou utilise un joker si c’est vraiment trop gênant.
Les autres joueurs sont invités à rebondir, poser des sous-questions, ou partager leurs propres complexes pour créer un vrai moment de connexion (et de thérapie collective improvisée).


