Description
Notre planète a épuisé ses ressources, et nous sommes obligés de nous déplacer. Nous avons découvert une série de planètes et envoyé nos rovers pour tester leur environnement dans l'espoir de les coloniser. Nos rovers ont confirmé 1 à 6 options de colonisation viables.
Développez votre planète d'accueil et préservez l'humanité !
Planet Unknown est un jeu compétitif pour 1-6 joueurs dans lequel les joueurs tentent de développer la meilleure planète possible.
À chaque tour, chaque joueur place une tuile en forme de polyomino, à double ressource, sur sa planète. Chaque ressource représente l'infrastructure nécessaire au maintien de la vie sur la planète.
Chaque placement de tuile est important pour couvrir efficacement votre planète et aussi pour construire le moteur de votre planète. Après avoir placé la tuile, les joueurs effectuent deux actions associées aux deux types d'infrastructure sur la tuile. Certains placements de tuiles déclenchent des "météores" qui rendent toutes les planètes plus difficiles à développer et les empêchent de marquer des points dans la ligne et la colonne du météore.
Jeu en simultané, pas de temps d’attente entre les joueurs !
Une base spatiale de répartition de tuiles entre les joueurs (plateau tournant modulable unique)
Jouez avec la même combinaison ou avec l’une des 7 corporations et l’une des 7 planètes différentes à coloniser pour jouer de manière asymétrique.
Mode solo et mode cartes évènements
Développez votre planète d'accueil et préservez l'humanité !
Planet Unknown est un jeu compétitif pour 1-6 joueurs dans lequel les joueurs tentent de développer la meilleure planète possible.
À chaque tour, chaque joueur place une tuile en forme de polyomino, à double ressource, sur sa planète. Chaque ressource représente l'infrastructure nécessaire au maintien de la vie sur la planète.
Chaque placement de tuile est important pour couvrir efficacement votre planète et aussi pour construire le moteur de votre planète. Après avoir placé la tuile, les joueurs effectuent deux actions associées aux deux types d'infrastructure sur la tuile. Certains placements de tuiles déclenchent des "météores" qui rendent toutes les planètes plus difficiles à développer et les empêchent de marquer des points dans la ligne et la colonne du météore.
Jeu en simultané, pas de temps d’attente entre les joueurs !
Une base spatiale de répartition de tuiles entre les joueurs (plateau tournant modulable unique)
Jouez avec la même combinaison ou avec l’une des 7 corporations et l’une des 7 planètes différentes à coloniser pour jouer de manière asymétrique.
Mode solo et mode cartes évènements