Description
Dans Les Tours Ambulantes, vous devrez ramener tous vos sorciers au château des corbeaux avant
tout le monde.
Lors d'un tour, jouez une carte de mouvement de votre main, puis jouez une deuxième carte de
mouvement, puis remplissez à nouveau votre main de trois cartes. Les cartes vous permettent de
déplacer l'un de vos sorciers, une tour.
Lorsque vous déplacez une tour, tous les sorciers qui se trouvent sur cette tour sont transportés sur
celle-ci - et vous pouvez déplacer une tour sur une autre tour, piégeant ainsi tous les sorciers qui se
trouvent sur cette tour inférieure. Lorsque vous piégez un ou plusieurs sorciers, vous remplissez
une de vos flasques magiques ; vous devez remplir toutes vos flasques pour gagner.
De plus, vous pouvez dépenser les flasques remplies pour lancer l'un des sorts magiques actifs dans
le jeu, les plus simples vous permettant de déplacer un sorcier ou une tour (les flasques
dépensées comptent toujours comme remplies).
Pour libérer votre sorcier, vous devez déplacer la partie supérieure de la tour.
Si vous posez un sorcier dans le château de corbeaux votre tour
se termine, puis le château de corbeaux avance. Celui qui place
son dernier sorcier sur le château du corbeau et qui a
rempli toutes ses flasques gagne.
• Mode solo disponible
• Bonne rejouabilité grâce à de nouveaux sorts.
tout le monde.
Lors d'un tour, jouez une carte de mouvement de votre main, puis jouez une deuxième carte de
mouvement, puis remplissez à nouveau votre main de trois cartes. Les cartes vous permettent de
déplacer l'un de vos sorciers, une tour.
Lorsque vous déplacez une tour, tous les sorciers qui se trouvent sur cette tour sont transportés sur
celle-ci - et vous pouvez déplacer une tour sur une autre tour, piégeant ainsi tous les sorciers qui se
trouvent sur cette tour inférieure. Lorsque vous piégez un ou plusieurs sorciers, vous remplissez
une de vos flasques magiques ; vous devez remplir toutes vos flasques pour gagner.
De plus, vous pouvez dépenser les flasques remplies pour lancer l'un des sorts magiques actifs dans
le jeu, les plus simples vous permettant de déplacer un sorcier ou une tour (les flasques
dépensées comptent toujours comme remplies).
Pour libérer votre sorcier, vous devez déplacer la partie supérieure de la tour.
Si vous posez un sorcier dans le château de corbeaux votre tour
se termine, puis le château de corbeaux avance. Celui qui place
son dernier sorcier sur le château du corbeau et qui a
rempli toutes ses flasques gagne.
• Mode solo disponible
• Bonne rejouabilité grâce à de nouveaux sorts.