Description
Vous êtes un monarque, comme vos parents avant vous, le dirigeant d'un petit royaume agréable de rivières et de conifères. Mais contrairement à vos parents, vous avez des espoirs… des rêves ! Vous voulez un royaume plus grand, plus agréable, avec plus de rivières et une plus grande variété d’arbres. Vous voulez un Dominion !
Dans toutes les directions se trouvent des fiefs, des propriétés franches et des feodums. Ce sont tous de petits bouts de terre, contrôlés par de petits seigneurs et frisant l’anarchie. Vous apporterez la civilisation à ce peuple en les unissant sous votre bannière. Mais attendez! Ce doit être quelque chose dans l’air ; plusieurs autres monarques ont eu exactement la même idée. Vous devez courir pour obtenir autant de terres non réclamées que possible, en les repoussant en cours de route. Pour ce faire, vous embaucherez des serviteurs, construirez des bâtiments, embellirez votre château et remplirez les coffres de votre trésor. Vos parents ne seraient pas fiers, mais vos grands-parents, du côté maternel, seraient ravis.
Il s'agit d'un jeu de construction d'un jeu de cartes. Le deck contient vos ressources, vos points de victoire et les choses que vous pouvez faire. Cela commence par une petite triste collection de domaines et de cuivres, mais vous espérez qu'à la fin du jeu, elle regorgera d'or, de provinces, ainsi que d'habitants et de structures de votre royaume.
Dans toutes les directions se trouvent des fiefs, des propriétés franches et des feodums. Ce sont tous de petits bouts de terre, contrôlés par de petits seigneurs et frisant l’anarchie. Vous apporterez la civilisation à ce peuple en les unissant sous votre bannière. Mais attendez! Ce doit être quelque chose dans l’air ; plusieurs autres monarques ont eu exactement la même idée. Vous devez courir pour obtenir autant de terres non réclamées que possible, en les repoussant en cours de route. Pour ce faire, vous embaucherez des serviteurs, construirez des bâtiments, embellirez votre château et remplirez les coffres de votre trésor. Vos parents ne seraient pas fiers, mais vos grands-parents, du côté maternel, seraient ravis.
Il s'agit d'un jeu de construction d'un jeu de cartes. Le deck contient vos ressources, vos points de victoire et les choses que vous pouvez faire. Cela commence par une petite triste collection de domaines et de cuivres, mais vous espérez qu'à la fin du jeu, elle regorgera d'or, de provinces, ainsi que d'habitants et de structures de votre royaume.