Description
C’est dans les rangs du Sénat que sont prises les décisions qui façonnent la destinée d’une civilisation… et dans les couloirs sombres que les comploteurs oeuvrent pour leur propre intérêt.
Cette extension de 7 Wonders Duel met en scène des Sénateurs et leur influence sur les Chambres du Sénat. Tentez de contrôler ces Chambres pour bénéficier de Décrets, ou faites appel à des Comploteurs qui pourraient bien renverser la situation.
Cette extension apporte également une nouvelle condition de victoire : la Suprématie Politique.
• 1 plateau Sénat
• 24 cubes Influence (12 bronzes et 12 argents)
• 13 cartes Sénateur (7 Politiciens et 6 Comploteurs)
• 2 cartes Merveille
• 16 cartes Complot
• 16 jetons Décret
• 2 jetons Progrès
• 4 jetons Militaire
• 1 carnet de score
• 1 carte Aide de jeu
• 1 livret de règles
Cette extension de 7 Wonders Duel met en scène des Sénateurs et leur influence sur les Chambres du Sénat. Tentez de contrôler ces Chambres pour bénéficier de Décrets, ou faites appel à des Comploteurs qui pourraient bien renverser la situation.
Cette extension apporte également une nouvelle condition de victoire : la Suprématie Politique.
• 1 plateau Sénat
• 24 cubes Influence (12 bronzes et 12 argents)
• 13 cartes Sénateur (7 Politiciens et 6 Comploteurs)
• 2 cartes Merveille
• 16 cartes Complot
• 16 jetons Décret
• 2 jetons Progrès
• 4 jetons Militaire
• 1 carnet de score
• 1 carte Aide de jeu
• 1 livret de règles